水晶魔法:【魔力长刃】,可以理解为“伟哉卡利亚”,武器变出魔力长刃,长度从2到5米不等,后来因为对手身上要么体质高,要么有护盾,这种消耗魔力的招式也就淘汰了,当然,最重要的还是开了【鬼背】。
黑魔法往往需要配合马尔杰的“学者”能力,提升一阶魔法等级,但自从有个【鬼背】后……
4、单独拿出来的“空间”法术。
【传送门】,它的魔力消耗不是按照百分比扣除,实际上魔法一类的消耗都是有固定数额,按照百分比扣除的只有某些技能,其中增幅类技能占大头。
传送门,最开始开一次几乎消耗魔力总量的60%以上,伴随体质和灵力狂飙提升,消耗魔力完全可以尽量忽视。
……
5、mod衣服。
把它暂时放在“魔法”里。
毕竟【聚焦者】本身就是“魔法”。
……
上述全部就是茶白的“常用技能列表”,像在《赛博朋克》走盗贼线获取的拿取对手技能等能力,受限较大,比如只能使用一次,而且在现在的高速对垒中没那个时间用了。
她不像李诺,后者会给自己制造机会玩阴招,茶白只会抡起锤子上去干,注定了她更擅长并喜欢直来直去的技能。
————————
五、种族。
未来的大头就是它。
本次剧本的最大惊喜也是它,不多说太多了。
总之,可以理解为,越早拿到种族特性,对玩家的成长越有好处。
举例,“永生”和“空”有大量天生就带着种族特性的玩家,所以这两个回廊在25级前其实是最能打的。
至于为什么后来“永生”被“空”拉开那么大距离,其实是因为“空”那个大公会的会长……嗯,不是这次主题,不说了。
回到标题。
李诺的猎魔人乍一看很次,其实是一个猎魔体系的旁支,所以开局阶段就能拿到一个升级后最高属性点+6的特性。
茶白的精灵种族同理。
除此之外还有个论外,就是马尔杰这种机械飞升,所有义体改造的加成都能计算在属性值里,好处是跳过“特点值”直接给自己加属性点,坏处是上限高的不好遇到,血肉苦弱在任何阶段都更划算一些。
只能说马尔杰走在一条机械召唤师的道路上,算是走了个正道,由于他的能力会在以后阐述,所以不说了。
这里还有个特别的人。
娜娜米。
【理之境界】说起来很迷糊,但其实联系上文,可
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第11页 / 共12页