征,玩家们的看法则较为两极分化。
一方认为天空体征未来的发展潜力很大,另一方则认为这个体征比较废。
因为现阶段而言的天空体征实在是有点太“脆”了,虽然灵活,但容错率太低,尽管有空中作战经验和技巧加成,但大多数时候用不上。
还有更为关键的一点就是……术法不便宜。
这无疑会让天空体征的发育时间较为漫长。
所以,两者之间也不是没有共识存在,那就是这体征并不适合新手游玩……
然后就是燃能械体区别于其他血脉的一些细节。
以陆地的人类形态举例。
经玩家测试发现,燃能械体一开始的抗击打能力就要强于同一等级下的其他血脉一些,如果硬要说成数值的话,那就是初始的“防御力”,这应该和它本身的躯体构成材料脱不开关系。
这其实也是为什么一些牢玩家会认为天空体征不太适合游玩的原因之一。毕竟这血脉天生防御力就高,而天空体征反而是因为要飞行而牺牲了不少,都可以看做自断一臂了。
不过,似乎是因为有得必有失的道理,燃能械体虽然天生防御力强,但却存在一个隐性的小缺陷,那就是“隐藏”。
这还要从玩家们的一些战斗技巧说起。
其实自从灵烛的“致命一击”能力上线后,就有一些玩家玩上了“潜行流”,他们用尽各种手段隐藏自己降低噪音,以达成在目标无法发现的情况下袭击怪物轻松完成击杀。
而正因如此,这类玩家也发现燃能械体这个新血脉……自带噪音。
行动时的声响不小,自然很容易被发现。
这让潜行流玩家为之摇头,只能放弃。
而一些玩家则认为这非常的河狸。
有得必有失嘛。
其次就是感官。
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燃能械体的听觉,视觉这两方面虽然有些奇怪,但还是能让玩家勉强接受。
可燃能械体这血脉根本不需要呼吸,自然就没有嗅觉。
虽然有嘴,但却没有味觉。
这让一些小馋猫玩家为之哀嚎,扼腕叹息。
痛觉感官方面更是天生就非常低,如果在此基础上再调到最低的话……基本可以说是怕痛玩家的福音了。
也是很符合其金属躯干的设定了。
接着就是燃能械体的升级与晋升,以及技能和装备以及各项能力。
武器装备自然还是能正常穿戴和使用,只不过有一些细微的差别,比
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