福克斯的人到底懂不懂电影,伊森并不清楚,但他知道,当自己跟着斯皮尔伯格回到环球后,这家伙便立刻联系了华纳的自己人,帮他打听雅达利的研发情况,而仅用了两个小时,一份由当下华纳首席执行官史蒂夫·罗斯签名的文件便送到了他的面前。
这份文件里详细记载了与雅达利家用主机有关的所有内容——
雅达利新机器的cpu,用的是英特尔8080,单片成本价二十二美元;
内置储存,是德州仪器的128字节的内存条,但为了容纳更多游戏,他们还扩增了两个1024字节的内存版,这里的成本,为九十六美元;
当两个主要部件的成本就高达一百一十八美元时,为了保证盈利,该机器的销售价便被他们定在了一百九十九点九九美元。
看似很贵,但在机器内置了《打砖块》和《pong》的同时,还有《赛车》、《弹球》等游戏可以游玩后……
这个售价,其实还是能接受的。
是的。
在斯皮尔伯格弄到的文件里,雅达利并没有推出一款借鉴《吃豆人》灵感的游戏,而这个事实也让伊森长出了一口气。
既然雅达利没有开始借鉴,那就证明事情还没有到最坏的那一步。
当然了,他也没有掉以轻心。
因为米罗华那边的情报,现在可是一点都没有。
在暂时无法打听到有关消息的情况下,伊森只能根据米罗华的收购行为和主机推出时间来判断,他们的借鉴概率比较的低。
就在伊森祈祷,老天怎么样都得保佑自己一次时,下午,已经暂时处理完手头工作的乔治·卢卡斯来到了环球,这个大胡子先是和史蒂文·斯皮尔伯格单独沟通了一会儿,然后两人一同出现在了伊森面前。
乔治·卢卡斯扬着笑意说:“伊森,非常感谢你能帮我,我和史蒂文商量了一下,决定与你达成合作,邀请命运游戏研发一款以《星球大战》为名的游戏,以帮助电影进行更好的宣传。”
“由于我们的合作与其他合作不一样,别的公司可能是卖出版权,开发游戏,而我们的诉求则是授权命名帮助宣发,因此,宣传费这边不知道你是怎么考虑的?你的心理价位是多少?然后支付方式又是什么?”
说到这儿,卢卡斯还不好意思的搓了搓手,道:“伊森,史蒂文应该和你说过了,我现在没有钱,所以……你能接受延期支付吗?”
‘???’
当伊森听完了卢卡斯的话语后,他整个人的脸上都写满了wtf?
他怀疑自己的
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