。”周正明道:“我们召开这次会议,主要是想为在座诸位解答一些现阶段可以回答的问题,顺便传达一些暂时不方便透露的内幕和消息。”
众人都眼睛一亮。
晨曦立刻开口问道:“诡三国的重要性似乎超出大多数人的想象,具体有多大的发展前景与社会意义,现在还没有一个准确说法,您能否在规定允许的情况下稍微透露一二呢?”
“是啊!”
“我也想知道这个游戏是否值得我们投入全部。”
“它的发展上限有多大?”
“不少人把全部精力、甚至全部身家都投入进去了,几乎将它当成职业和生活的全部。”
“……”
显然。
虽然诡三国表现出种种神奇之处。
但是作为游戏,终究高度有限,让部分人依然幸存疑虑,担心它会不会出问题。
周正明点头道:“虽然现在有很多博主和媒体都有关于《诡三国》的报道,也有来自各领域的专家进行分析,但在我们看来无不是片面的。”
赵锐:“为什么这么说?”
周正明解释道:“虽然目前《诡三国》在游戏行业以及互联网引起巨大轰动,甚至正在制造现象级的文化现象,但这仍不足以匹配它价值的万分之一。”
“现在在座各位有不少人的游戏时长超过七十天,你们在这么长的游戏体验中应该可以感受到该世界近乎完美,也几乎没有破绽、不可能出现任何bug。”
“这个世界的每一天都在变化和发展,这个世界的规模也在不断增加和壮大,从理论上来讲未来终有一日可以将全球近百亿人全部容纳其中!”
“这不仅会成为有史以来最伟大的游戏。”
“更会成为全人类的第二世界!”
“……”
周正明的话震撼了在场每一个人。
虽然对于《诡三国》最终能容纳的游戏上线一直有讨论和争议,但目前普遍的看法在于游戏不可能无限发放名额。
哪有能同时容纳几十亿人在线的服务器啊?
以已知的科技根本不可能实现。
可作为官方代表。
周正明却宣称:这个游戏完全可以容纳百亿人!
如何能不让人感到震撼?
简直就是匪夷所思啊!
周正明继续道:“哪怕是任何一个普通产品或者普通个人,当它能直接触及连接到数以亿计的人,其所产生的价值都将超乎想象。”
“何况是这样一个可以随心所欲生活,可以满足现实世界所有需求,甚至
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