去年只差之一步的惨痛经历,哪怕是beryl这种一向心态很是佛系的选手,心中都充斥着满满的遗憾,与一丝的懊悔。
光是靠着这口气,克服最基本的语言问题自然不算是什么。
何况,学中文本就是有些“玄学”的。
有的人半个月不到就能进行正常的交流,有的可能四五年了都还无法正常交流,纯看个人。
还有一件趣事。
叶博在网上刷到一个网友提的妙计,说让beryl去用中文语言的版本玩二次元手游.试用后好像还真有奇效!
这就相当于其一天包括休闲娱乐时间在内,全在学中文!
起码,现在他对一些涉及游戏内的文字,已经认得很熟练。
要不怎么说,兴趣是最好的老师呢~
这段时间叶博也没闲着。
2023的季前赛版本已经正式上线,有不少新东西。
首先就是一系列强势英雄的数值调整,包括世界赛非ban必选的沙皇,猫咪。
而年初因太bug而删除的{炼金龙魂},以及新版{炼金峡谷}重做上线。
新版炼金峡谷的《异变植物》,尤其是“异变爆炸果实”翻倍弹射距离的改动,网友们戏称为“果子教父”的叶博就很感兴趣.
最大的改动似乎是《野区》。
现在当野区营地的大野怪阵亡后,小野怪会自然消失,edg此前在八强赛使用过的“对向绝食流”战术已成历史。
除此之外,存在了12年的打野刀也正式删除,由打野蛋的“灵宠伙伴”接替,产生一系列的全新机制,整个野区都是翻天覆地的改动。
不过,叶博和beryl,都注意到了一个他们认为最重要的改动。
一个看上去似乎“可有可无”的改动。
设计师像是终于发现,这游戏上路的影响力太低,中路和下路的地位似乎又有点太高。
除非是出现像drxvst1上路那种对线打爆的情况,否则基本难以影响战局!
所以,设计师选择削弱这两个位置,加强上路。
对中路的削弱是:14分钟之前,所有在中路刷新的小兵,补刀金币将减少1。
对下路的削弱,以及上路的增强是:小兵对“单人路”多提供2.15%经验,而被多个英雄共享的小兵经验未做改动。
这就相当于上路,同时吃到经济+等级的双重加强!
中路虽看似削弱,但也吃到了单人线等级的弥补,一来一回,甚至还有可能算是加强。
唯独下路绝
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共14页