能力的抗性,以及在挥剑的同时施法的能力。
只不过他们所使用的,不是指挥官那种偏向于增益的体系,而是与律令系的律法术非常接近的“命令术”。通过言语发出强烈的精神干扰,强迫对方执行自己的命令,通过这种方式在战斗中形成优势。
而禁卫则在此基础上,得到了更强大的躯体、剑术,对法术的抵抗能力,以及颇为实用的直接伤害型法术。
他还又额外掏出了一份力量,构建了最为普及的“士兵”职业。并将其第三能级、第四能级、第五能级的进阶职业分别定义为“尉官”、“校官”、“将军”。
这其实就是适应道途的战士,或者说这就是他原本想要制作的“战士”职业。
只不过鳞羽之主已经从至高天那里夺取了战士的本源,而这种源河力量的转移经过了当时的柱神银冕之龙的同意,因此灾厄之红已经无法构建“战士”的概念了。
所以他就擦了个边——用鳞羽之主的战士作模板,抄了个劣化版的“士兵”。这个职业并没有什么特别的不同之处……既没有独特的法术、也没有契合源河的特质,唯一的优势就是得到了能够学习所有“武器”的天赋。再就是门槛足够低……只要身处“战争”之中,就可以就职这个职业。
——说得再简单点,就是只要通过在战争中杀人获得“武勋”就能转职……并且积累“武勋”就能晋升的最简单的超凡职业。就和“战士”一样,不需要什么天赋就可以转职。
从某种意义上来说,这也算是一种通过“获得经验”就可以稳定升级的体系!
不得不说,灾厄之红的脑子确实不太好使。
“职业者”这个体系,是伟哲所创造的颇有价值的体系。职业者与传承者是不同的——若是传承者的心灵资质发生了变化,不光是无法继续走下去、甚至可能丢失已经获得的力量。
而职业者则是相反——他们自己的心灵与性格会反过来被职业所感染、被道途力量影响并塑形。
神明们就是通过职业体系来潜移默化的“教育”一批契合源河理念的人,使其发展方向更向自己的方向靠拢。这在绝大多数情况下,都是做得到的——后天的教育与引导,的确能决定一个人的大部分性格。
就如同……虽然都是超越道途,但蛇父、环天司与堕天司显然是完全不同的三个方向。
职业最为普及的是堕天司,那就等于是将所有倾向于超越道途的超凡者都“教育”成了堕落的姿态。因此越是重视教育的,往往就会给职业授予更多的力量……通过这种方式对同道途
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