其次,因为魔力本身性质比法力更倾向元素侧的缘故,所以魔力通常会受到元素层面的影响,根据个体的特性发生亟化。
简单来说,如果将体内的法力转换为魔力的话,你会发现这些魔力全是具备属性的。
最基础的水火土风,然后是一大堆在此基础上衍生出来的属性。
这就导致使用魔力的人技能领域将会受到极大的限制,只能使用对应自己魔力属性的魔法,而不像法术那样可以学习各种类型的法术来保证实战的全面性。
可以说,魔力这玩意算是好坏参半。
虽然局限性大,但胜在速成,能和法力相互转换,而且前期威力确实很猛。
并且根据学术教派的研究,元素系的法爷们发现魔力还有一个隐藏好处——那就是能提高自己对应的魔力属性的元素的亲和力!
‘元素’
这东西可以说是每个法爷中后期必定要接触的东西。
在以禁锢和吞噬元素为目的的奥法时代彻底落幕后,如今的法爷,想要使用高阶位的元素法术时,最常用的是和元素建立[联系],用平等地关系与元素进行等价的交换,以此来获得元素的力量。
但这套方式存在一个严重的缺陷:
——那就是极其吃元素亲和力!
天赋一般的人,压根得不到元素的青睐,只能在那恨得牙痒痒。
别人付出一份法力就能喂饱自己的元素,让元素像个小浪蹄子一样主动骚姿弄首,而自己砸了十几份二十几份法力却还是喂不饱眼前的元素,被迫饱受白眼狼元素的欺辱。
这种感觉,可以说极其不友好,甚至一度逼得不少元素亲和低的法爷放弃发展威力巨大的元素类法术,转而研究起只需要法力的结构类法术来。
至于强行命令元素?
嫌命长的可以去试试。
在白夜时代来临后,还敢这么做的基本已经死绝了。
现在这个时代,元素就是法爷的大爷,元素亲和这个属性就是法爷的梦中情属。
所以,在这种情况下,天生具备元素亲和性质的魔力反而有了发挥的舞台。
哪怕无法喂饱所有元素,但至少能拐到自己魔力属性对应的那种元素,多少也算是一种安慰。
靠着魔力的特性,三千溺水,能有你那么一瓢,总比屁都捞不到要好。
这也是为什么04296会说魔法骑士是眼下最适合他的职业模板之一。
黑色四叶草产出的魔法骑士模板,具备一定的力体敏三维补正,不会影响他目前的亲和属性,加之
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