散,占领着特殊点的队友之间无法直接联系,就算派专人在各特殊点之间奔走,整座山那么大,也难免信息不及时”
另一位队友赞同道,“所以明面上看取得胜利最保险的做法是占领至少九个,只空出一人用来进行特殊点之间的传讯”
“但这么做劣势是很明显的,这九个特殊点真的能在截止时间的最后一刻归我们占领的话,难度很大”
“既然不让对手占领比自己去占领要来得容易,那么可以主要把精力放在搅乱对方那边”,有人做出总结,“但同时也要保证自己这边有一定的占领数量”
……
听了很多讨论之后,辛夕一锤定音,“具体如何,等到实战的时候再说吧。”
“整个第三轮筛选持续一个下午两个时辰的时间,毕竟有那么久,没必要急着去占领,第一个时辰我们去把控把控对手的状况,诸如实力作战风格之类的”
说着,她在石板上一个位置走出标记,
“这一个时辰过去之后,我们统一到这里集合,这个位置挺显眼的,就在靠近溪流的一棵巨大的槐树之下,在这里我们可以来商量接下来一个时辰具体如何去做”
午休时间很快过去,第一次的随即匹配很快就出现结果,三百组人员在相关人员的引领下,进入相应的伪世界。
第一个时辰在整座山上晃悠晃悠,辛夕核实了之前自己的标记和这里都对得上,又与对手简单交过几次手,心中也略有成算。
后来一组队伍的人在槐树下集合,辛夕询问,“觉得对手如何?”
组员们形成统一意见,这次对手武技多是防御属性类,行事也比较保守谨慎。
他们一开始总共用了八个人占领了相邻的比较接近的七个特殊点,其中两个实力稍稍弱一点的一起占领一个特殊点。
另外派出一个有着速度属性魔兽武技的用来联系,以及一个既有攻击又有速度属性武技魔兽形态的武者负责侦查我们这边。
察觉到我们这边的人很散漫,没有怎么占领特殊点,马上收缩战线,八个人守着五个特殊点。
然后有组员提出,“既然对面不怎么擅长攻击,而在防守上比较坚固,我们是否可以选择加大占领特殊点的数量来取胜?”
这一提议得到了大部分组员的赞同。
也有组员反对,“我们做出如此选择,对方也会做出调整,对面那个具有攻击武技的武者也不是吃素的,你确定到最后时刻我们占领的特殊点能够比对方多?”
“而且我们这边攻击能力也不弱吧?凭什么对方防御坚固
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