人为星海游戏找的负责人罗杰斯就不一样了。
他发现没人有掌机版权后,立马前往苏联购买。
在这个过程中,他又得知,主机和街机版权,苏联政府根本就没有卖过。
罗杰斯意识到这是个绝佳的机会,当机立断的为elorg奉上美元支票表明自己诚意,然后迅速联系任天堂。
很快,任天堂就靠着砸钱,拿到了《俄罗斯方块》除电脑版权之外的全部权利。
与此同时,任天堂还腹黑的对此进行保密。
因为任天堂的竞争对手雅达利公司,正在全力以赴的制作《俄罗斯方块》相关游戏卡带。
至于为什么雅达利会在没有版权的情况下制作,只能说一切都来源于一个谎言。施泰因拿到游戏的电脑版权以后,继续信口开河,说自己很快就能拿到街机版权。
然后他的合作方镜像软件,也不是个踏实的主。
在没签订合同的情况下,直接将街机版权卖给了世嘉等公司。
主机的版权同样如此,卖给了雅达利公司。
80年代,信息沟通非常的不发达。
雅达利以为镜像软件已经取得了版权,没有多做考虑,直接生产了数百万张卡带,还费几百万美元打广告。
不过这也正常,镜像软件是凯文·麦克斯韦的产业。而凯文·麦克斯韦的父亲,是各国总统主席级别大人物的座上宾。
谁能想到这样一家公司,会做出如此不靠谱的事情。
最终,任天堂靠着这一狠辣决策,彻底击垮老仇人雅达利。
说起来,虽然世嘉是任天堂更强的竞争对手,但任天堂此时绝对更加痛恨雅达利。
因为雅达利靠着玩活,直接绕过任天堂的授权,自行在fc游戏机上发售卡带。
这是在挖任天堂的根基。
雅达利是怎么衰落的?
就是因为它肆意发售垃圾卡带。
现在任天堂的fc游戏机,雅达利可以绕过,那么也就意味着别的游戏公司同样可以绕过。
长此以往,fc上绝对垃圾游戏横行。
这也是任天堂明知道雅达利掉坑里,依旧不说的最主要原因。
如果雅达利和任天堂的关系比较好,任天堂不仅会早早告诉它,还会直接将游戏和卡带收购。
到时候雅达利虽然赚不到大钱,但也能赚个辛苦费。
“我已经在银座安排好了位置。走,我们开个庆功宴。”
竹下雅人难掩激动,准备拉着飞鸟凉大吃一顿,顺便缓解一下沸腾的心情。
“好的
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