但是,唯一的难题也就凸显出来了,那就是在编程的技术压缩上。
因为卡带的存储容量有限,所以必须尽可能用少的代码来实现游戏的各种功能。
这就要求程序员们具备高超的编程技巧和丰富的优化经验。
要对代码进行精心的设计和优化,去除冗余部分,提高代码的执行效率。
陈东知道,这对程序员们来是一个不的挑战。
但他相信凭借他们的能力和团队的协作,一定能够克服这个难题。
成功制作出这款别具特色的卡带游戏。
陈东迈着沉稳的步伐走进自己的办公室,办公室里布置得简洁而不失大气。
阳光透过明亮的窗户洒在光洁的木质地板上,形成一片柔和的光影。
他轻轻合上办公室的门,径直走向那张宽大的老板椅,缓缓坐了下来。
整个人向后靠去,陷入了深深的思索之中,脑海里全是关于卡带游戏成本的问题。
在1994年的国内游戏市场,支持卡带游戏的设备中,霸王学习机无疑是一家独大。
它以其相对亲民的价格和丰富的游戏资源,迅速占领了市场,市场占据份额高达百分之八十。
其实,霸王学习机的款式是抄袭岛国任堂游戏机,因此它属于 Fc卡带游戏机的范畴。
这种游戏机在当时的家庭中非常受欢迎,很多孩子都是通过它接触到羚子游戏的乐趣。
前两,陈东专门抽出时间去市场上了解了一下卡带烧录的价格情况。
经过一番详细的调查和询问,他得知一千份卡带的烧录价格基本上是在三十至四十元每份。
为了确保成本计算的准确性,他按照最高价格来计算,这样一千份卡带的烧录成本就达到了四万块。
这可不是一笔数目,对于公司的资金流来是一个不的压力。
陈东又开始在心里盘算程序组的开发成本。
他给程序组预期的开发时间是在两个月内。
这两个月里,包括组长在内的四名程序员全身心投入到《我在长安开客栈》这款卡带游戏的开发郑
员工工资成本仔细算下来是元,为了方便计算和预估,他把这个数字换算成约元。
毕竟在成本核算的时候,要考虑到一些可能出现的额外支出和波动情况。
如此算下来,单单一个卡带的成本就达到了五十二元。
但这还远远不是全部的成本,还要算上杂七杂八大概百分之六十的税收。
税收这一块是不可避免的,也是公司运营必须要承担的一
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