“其次,贝塔要确定的是实验内容。”
黎渐川道:“这个实验的内容大概分为两个阶段。”
“第一阶段,就是看实验对象,即人类,是否能在一次又一次的社会发展中避免走向毁灭,打破宿命般的‘盐圈’,维持住自己与自己创造的文明的未来。”
“能,则证明贝塔仍可保持希望,人类并非不可救药的智慧生命。不能,则表示贝塔完全不必再挣扎,人类就是这样,傲慢,愚蠢,无论重复多少次,建立多少辉煌文明,都终将亡于自我。”
“当然,这里的人类,需要打上引号。”
“因为在贝塔的认知中,在这个副本的规则里,已经没有除贝塔之外的人类了。贝塔也不认为自己可以创造出真正的人类——线索表明,他尝试过,但无法成功。”
“也就是说,贝塔投入进实验场的实验对象,即副本原住民们,实际上是小白鼠,而非他的同类,因为他的同类已经并不存在了,也无法被他创造。”
“副本里,除原住民之外,还有我们这些外来的玩家。”
“我们确实是人类,但我们进入游戏的只是精神体,准确说,就是只有灵魂,没有肉体,也算不上完整的人类,因此,贝塔或者说是副本规则,给玩家们的定义是‘天降之人’、‘神降之人’。”
“这在我的理解里,就是认为我们是人类,但却不能算是真正的人类的意思。我们是‘天’或‘神’派遣而来的。”
“这里的‘天’,应该是魔盒游戏,即第一批玩家,是魔盒游戏自然匹配进来的,‘神’指的是能对副本有所影响的餐桌主人,代表着第二批玩家来到本局游戏,是由潘多拉强行拉入的,而非自然匹配。”
再次明确了下副本内这些概念后,黎渐川将思路又灵活地接回了前段:“为完成这第一部分的实验内容,贝塔既科学又不科学地设立了三个文明社会。”
“副本化下,这三个文明社会具体为了大约十九世纪欧洲的、融合了魔法和炼金的蒸汽时代奇幻世界,与阿尔法星毁灭前的情况最为贴近的、由当代迈向未来的、高科技低生活且阶级固化严重的赛博朋克世界,与更为未来且遥远的、意识研究高度发达的、可实现抛弃血肉精神近乎永生的虚拟精神世界。”
“这三个世界,可以被称之为魔盒游戏版本的阿尔法星的过去、现在与未来。”
“它们虽然具体模样完全不同,但是却拥有三个非常统一的特征。”
“一是三个世界都拥有足以毁灭人类与世界本身的力量,且这力量握于人类自己手中,二
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