一致。
但是,究竟谁是木偶之上提着线的木偶主人,谁又是永远无法窥见命运、无法拥有自我的木偶,这个问题的真实答案,恐怕连受困于它的魔盒自己,也难以窥见。
“……这一部分的解谜总体而言,就是这样。”
“这些推测的主要依据是我与黑泽的交流、我在梦境阶梯的经历并由此产生的思考,和ghost分享的有关魔盒的部分信息。欢迎各位质疑,或补充?”
黎渐川抬眼看向四周。
一场解谜,都快让他习惯被人插言打断的情况了。这次他直接反客为主,却没人开口,还让他有点不适应。
“再说晚餐。”
黎渐川轻咳一声,也没多等,略缓了缓嗓音里的干涩,便直接继续道:“潘多拉的晚餐一直以来都是魔盒游戏的一部分,出现在各个副本内。对玩家来说,它发挥着相对中立、略又偏向积极的作用,所以它在大多数玩家心中的形象也很固定——公正公允,是外力几乎不可能干预的某种游戏机制。”
“虽然在知晓潘多拉的存在后,这些玩家不可能不对潘多拉冠名的晚餐产生怀疑、戒备与其它更多想法,但在没有确切变化前,晚餐在玩家们心中的形象,依旧不会有太大改变。”
“直到这个副本,它主动撕开伪装,向我们露出它真实的内里。潘多拉的晚餐,原来重点真的不在晚餐,而在潘多拉。”
“潘多拉与魔盒有交易,在魔盒游戏内,它也有一席之地,晚餐就是潘多拉这种特殊地位的具体体现之一。”
“它是潘多拉融进游戏内,符合游戏规则的一只眼睛。”
“一般情况下,这只眼睛只发挥着窥探、监视的作用,不会做出任何特别反应,也不会引起任何存在的注意。我相信,不要说玩家,就是魔盒自己,在这只眼睛长时间安分的情况下,都不会时时刻刻留意着它,警惕着它。”
“然而,当情况不再一般,当潘多拉真的需要它的时候,它就会成为潘多拉在魔盒游戏内搅弄风云的强力手段。”
“潘多拉通过它可以一定程度上干扰部分规则和剧情,影响玩家之间的信息交流,监视,乃至不易察觉地左右部分玩家的想法与行为——极少数滞留玩家和本局梦境领主们,比非领主玩家更早发现这一点。”
“魔盒也对这种反常采取了反制措施,所以才有梦境领主投票选择是否禁止晚餐的规则出现。晚餐是游戏基本设定、基础机制之一,魔盒不可能随意将它开放或禁止,只能选择把针对它的处理权,放入玩家手中。比起游戏内的几位主人与其它超凡
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