剩三人的通关方式,按理来说是非常简单,很容易达成的,可前提是没有污染。
按后面一些滞留玩家的情况来看,信仰邪神,生活在天空城,不论真假,都有一定的可能受到污染。而污染太过深重,便有概率让玩家无法通关,只能死亡或滞留。
依目前的线索看,第一局游戏的玩家是否通关,通关时又是否有污染慎重的玩家滞留,时隔太久,无法考证,只能存疑。
唯一可以确定的,就是他们之中无人解谜成功。”
雾气里,一张张或意气风发、或冷静沉着的脸孔转为无限的痛苦与不甘。
云层开始坠落,一刹那的光亮仿佛遥不可及。
黎渐川注视着这变幻的影像,笔墨一缓,心脏如被无声的浪潮淹没。
这是太多魔盒玩家的结局。
也是他曾经的结局。
可那又如何?
总要走下去。
“剧情之后,再说局势。”
黎渐川面色沉静。
他为过往的结局画上句号,继续往下:“有了剧情作铺垫,第一局游戏的副本局势也可以说已经相对明了。
大阵营向前推进。
这件事,明面上发力的是一些听闻过镜子邪神案的诡异、对镜子邪神的传说深信不疑的人,私下里天空城官方和财团也都有部分成员悄悄推过一把。谈判桌上,谈判桌下,各种见血的、不见血的交锋,最终得到了同一个结果,即天空城无神论的基调被打破,邪神势力正式登场。
而又因小阵营的各怀心思,无神论仍在天空城民众中占据主流,邪神势力虽登场,却不得不大半隐于暗中,被各势力疯狂渗透操控,只作为一个信仰幌子立在天空城的角落。
这里有一件事值得注意。
那就是在镜子世界得到各方允准,终于成立时,被看管在警局内的镜子邪神突然消失了。
它消失的原因,涉及魔盒游戏、玩家与它自己三方。
镜子邪神的强大使它在副本内拥有极高的地位,是除玩家外,天空城的唯一超凡存在,可是它偏偏又是不清醒的,它的疯狂与矛盾让它成为了魔盒游戏眼里的不可控因素。
魔盒游戏想将它由不可控变为可控,只有两个选择。
一是消灭它,可它是激活副本魔盒的存在,消灭它,重塑副本,不是不行,只是付出的能量八成不少。
二就是给它捆上锁链。
魔盒游戏选择了第二个法子。
游戏利用剧情和玩家塑造出,并推广开邪神信仰,不管多少,不管是在明还是在暗,这都是人
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