到了,这个风行者同样不简单。
王木枫的确具有这样的能力,比赛时捕获战斗细节和信息敏锐到近乎恐怖,所以她才能在纷繁变化的战场上,一瞬间从几十种同时释放的技能中找到自己需要的那个,然后通过拟态复制下来,精准地改写比赛的走向。
风行者这个职业从《国度》开服的那就被认定是一个上限极高的职业,但直至今几个月过去了,也没有玩家敢将其完全开发了出来,因为风行者对玩家个人能力的要求实在太高了,就算是职业选手也没有万全的把握能在混乱的战局中,冷静地判断出自己下一步该做什么,可以实现团队效益的最大化,毕竟风行者技能组合的变数实在太多了,要想将这个职业练到登峰造极更是难以想象。
迄今为止,我仍旧无法知晓王木枫手中的风行者能达到怎样的高度,似乎她还从未使出过全力。
又或者是心理因素决定了,王木枫暂时还无法展现出她的全盛状态。
如果一定要在原野和王木枫之间选择一个对手,我更不希望碰见王木枫,当然撇开感情因素不谈,赢聊结果也不太好,但确切来讲,原野只是强在个饶爆发输出,而王木枫具有盘活整个队伍的能力。
就像此时的战场上那样,当王木枫将所有的精力集中在1v1单挑上时,单点的防守近乎是无懈可击的,更何况双方的武器都是短刀,完全相同的移动轨迹下,想制造出输出空间比想象中的还要难。
原野的冒险出手吃到了王木枫的完美格挡,利用着对手短暂的僵直,王木枫手中的短刀掷出,偃月打出了暴击。
-7943。
回手又是第二下,幸好原野的反应还算快,挪动脚步避开了自己的弱点部位,没有让偃月再次暴击清空cd,否则这一个回合下来就是一万五的血量差距。
不能先手进攻,原野敏锐地发现了这一点,随即拉开了王木枫之间的距离,然后同样在脚边布置下颜色不同的捕兽网,以此来限制王木枫的移动空间。
但不同的是,风行者有偃月这个关键的远程技能,因此在两个近战职业的对攻中占据了手长的优势,即使没有打出暴击,cd为2秒的偃月也是不可忽视的输出手段。
血量在下滑,原野极力闪躲,但自己这边没有进攻手段是无法扳回劣势的,更何况自己本身就只有50%出头的血量。
追猎者的头顶有黑影闪现,那是猎杀时刻开启的标志,原野打算孤注一掷了。
攻击力、移动速度、攻击速度攀升,尤其是移动速度的提高,使得他再度获得了拉开空间的机会。
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