击效果,最后以剑气收尾。
两个9000多的伤害数字跳出,兽王也随之倒地。
第一轮取胜。
我微微皱眉,甩落掌心的汗水,尽管我还保有78%的生命值,但是这一轮赢得并不轻松,10分32秒的战斗时间,兽王的高额回血加上召唤物,使得我在一场战斗中打了接近15万的伤害,操作量几乎相当于平时的三场。
再加上为了抢节奏,其中一半左右的伤害都是在蜻蜓点水持续的状态下进行的,此时手腕处隐隐传来酸涩的感觉。
不过现在无暇顾及其他,好在有两分钟的喘息时间,只要不影响战斗的话倒是无所谓。
第二场,对战铜雀两大核心的火法师之一,打远程职业倒是要轻松不少。
我在场中纵跳躲避着火焰的灼烧,找准时机打断了对方关键技能凤舞的读条,同时接近了火法师的身边,之后便再没给对方挣脱的机会,轻剑纵横之下一举收割掉了火法师的生命值。
火焰蚕食了我一部分的血量,还有44%的生命值。
最后一场,铜雀那边出场的是影舞者。
影舞者虽然灵动,但是身板异常脆弱,只要不展露过多的杀心,等对方主动露出破绽就好。
我盯紧了对方放置在战场各处的影子,在影舞者抬手的瞬间,先用轻剑进行格挡,然后迅速防守反击,轻剑的攻击速度比匕首快上很多,可以在不到0.5秒的时间内做到由守转攻。
如果对方置换和影子之间的位置,我只要立即断招,还来得及重新组织一次进攻。
几番周转,所有的影子都被消耗殆尽,影舞者在自己宝贵的进攻期没有打出太多的伤害,反倒被我磨去了大半的血量,双方的生命值也被越拉越近。
叮,叮。
左手剑连续格挡住了两次匕首的突袭,随后右手的轻剑鱼贯而入,直接刺向了对方的脖颈。
手腕转动,挽出的剑花裹挟着鲜血,暴击伤害的弹出也使铜雀的影舞者倒地。
赢了,仅剩12%的血量。
我不由得松了一口气,好在是全取了11分,一场艰难完成的一穿三。
“竹子哥,辛苦了啊”,豪子站在游戏仓门前看着计分板,“这轮擂台又是打了25分钟以上啊。”
“到了这种比赛,没有队伍甘愿白送擂台,就算是输,也会玩命拼一把的。”唐世新道。
我若无其事地笑了笑:“还行吧,上一场35分钟,这一场25分钟,看来下一场可以15分钟打卡下班了。”
“你的啊,我记住了”,豪子指
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