也是有要求的。
能钱买到的瓶,那是日抛型。
而冷宁作为自己的身边人,以后的枕边人,无论是在工作方面的能力还是其他都是具有可塑性的潜力。
只是作为秘书显然是不够的,冷宁工作能力还是需要相应提升,这也是去年把她下放出去历练小半年的原因,而且她在电商方面经营的有声有色,没有被调离的抱怨,心态非常积极,这点殊为不易。要知道就连当年华为太子都没想明白任老的苦心,导致大好局面被葬送掉
现在冷宁还需要了解集团各方面的业务情况,虽然不一定达到陈默的程度,但起码要知道大体情况。
为后续成为董秘和天机阁常驻成员,陈默已经开始着手培养。
进入工作状态的陈默公私分明,不会风雪月,很是专注,这是成功的必备条件之一,反倒冷宁有次望着陈默发呆被后者敲了个板栗,以示惩戒。
看完冷宁根据自己想法整理完的验收报告,陈默又修改了一些地方,让其自行消化总结。
抬眼看了下时间,原本他预计1个小时能搞定的事情,竟然不到40分钟就完成了,这让陈默大为不解,男女搭配干活不累是有些道理啊。
冥冥之中自己工作效率确实有了些许提升。
其实游戏之家这个项目,是依据steam为蓝本给出的原型,结合诸如网易大神,王者营地的一些特点所打造的产品。
彼岸作为以游戏起家的企业,怎能没有属于自己的基本盘,而这个游戏平台将承载这样的功能。
游戏之家作为一款游戏平台,里面怎么能没有海量的游戏呢?这才是护城河和核心竞争力。
单机、3a、网游、手游,全部纳入打击范围,陈默全都要!
为此彼岸游戏这边,孙子维负责研发产品,张超则带着相关团队国内外四处飞,谈代理和授权,扩充游戏之家上线后的游戏内容,否则上线后只有彼岸系游戏自娱自乐,那他做这个的意义就不大了
就像开了家青楼,姑娘们就这么几个,也经营不长久,还是需要环肥燕瘦,各种头牌加盟才是
为此张超从年前就开始跑这事,虽然中间往返了一趟日本,但整体进展迅速,收获颇丰。
临近尾声,张超最新的工作报告是一份汇总情况。
国内方面:
单机游戏市场,基本全部拿下,毕竟现在国内盗版猖獗,那些游戏开发商一听现在还有人傻了吧唧购买正版版权,而且提供渠道售卖有分成,条款给就签,有钱就行,巴不得双手奉上,而且彼岸的大名他们可是如雷
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